Aug 11, 2023
Mejores impresiones 3D, cortesía de A Simple Mass
Sí, diseño todas mis propias piezas impresas en 3D que se conectan con la extrusión de aluminio deslizándolas de manera que encajen en el perfil por completo. Esto crea no sólo más superficie de contacto, sino también más contacto
Sí, diseño todas mis propias piezas impresas en 3D que se conectan con la extrusión de aluminio deslizándolas de manera que encajen en el perfil por completo. Esto crea no sólo más superficie de contacto, sino más superficie de contacto en múltiples direcciones que, dependiendo de la orientación de la impresión, puede incluso endurecer la impresión por la forma que crea en la impresión.
Las piezas que no se deslizan aún pueden aprovechar conceptos similares.
La desventaja es que el diseño y la impresión implican tolerancias más estrictas que generalmente requieren ajustes relacionados con la impresora específica y el tamaño de la boquilla, ya sea en el diseño o en el corte. También puede implicar ajustes específicos del perfil de riel de un fabricante determinado, incluso si se supone que es "estándar". Del mismo modo, imprimirlos sin soportes internos requiere una previsión en el trabajo de diseño y, en ocasiones, requiere algunas opciones de diseño interesantes en términos de cumplir con las áreas extruidas en “T” internas del perfil. Todo es factible, pero ya no es "hacer clic, hacer clic y listo, ¿¡no es bonito para YouTube!?".
Veo que el contenido de Slant3d aparece mucho en el material recomendado, y los títulos y las vistas previas siempre parecen sospechosos. El comentario de George tiene mucho sentido en ese sentido, ya que se trata de adoptar una postura ante los clientes y no de una ingeniería mecánica seria yuxtapuesta a un diseño ergonómico serio y de pensamiento sistémico más amplio. Si este artículo es una buena representación, entonces realmente parece un canal bastante falso/aceite de serpiente que se centra más en agitar la mano para vender que en la honestidad.
Por un lado, nada hace que lo que el video promueve sea más difícil de moldear por inyección que cualquier otra cosa, aparte de requerir un molde de varias partes según lo diseñado. La contracción mencionada… ni siquiera vale la pena mencionarla en el contexto del diseño de piezas profesional. Toma la hoja de datos del material y puede aplicarla como un escalar incluso al diseño. Todos estos son conocidos al diseñar y realizar pedidos a cualquier fabricante de moldeo por inyección, incluso de mediana reputación. Otras cosas requieren un trabajo más específico durante el diseño para una mejor liberación, etc., pero la impresión 3D no es diferente al requerir una consideración de diseño específica comparable para funcionar bien, en lugar de simplemente aceptable.
Por otro lado, no es... un diseño tan bueno, ni siquiera "sólo para demostrar un punto". Se ve bien (¿supongo? *mientras se encoge de hombros*), y eso es todo. Pero es como si hubiera sido diseñado por alguien que en realidad nunca construye nada con extrusión de aluminio (de la misma manera, me preguntaría si los ángulos exteriores son la mejor opción, mecánicamente, especialmente sobre otras opciones que la impresión/diseño 3D hace disponibles... sin mencionar todas las paredes exteriores simplemente planas a 90 grados con respecto a la carga). ¿Esos soportes de esquina interiores de metal fundido con tornillos y esos accesorios de placa de esquina lateral que el video aparentemente intenta menospreciar? Proporcionan espacio para tolerancias de corte (incluidos cortes que no son perfectamente cuadrados) y la capacidad de ver fácilmente que las piezas se han nivelado de forma segura e inspeccionar fácilmente si hay deslizamiento durante el uso. Esto no es así. Ahora, un par de ventanas resolverían parte de eso (y una buena demostración de lo fácil que es crear prototipos iterativos para realizar más aspectos del espacio problemático). Pero... en comparación, todavía estás perdiendo facilidad de ajuste. Incluso antes de pasar a otras cuestiones.
Personalmente, no imprimo en 3D piezas para extrusión de aluminio cuando hay piezas disponibles en el mercado que realizan correctamente la tarea adecuada: es una pérdida de tiempo, dinero, tiempo de impresión, esfuerzo y, a menudo, estarán ocultas. aspectos relacionados con la usabilidad o la mecánica.
Lo que no quiere decir que no diseño ni imprima para interfaces de extrusión 3D. Piezas o interfaces específicas y altamente personalizadas diseñadas como parte integral de un componente diferente (idealmente de manera que aún impliquen soportes para asegurar el ensamblaje en lugar de tener que deslizar algo completamente por un riel).
Intento centrarme en cosas en las que necesito una pieza diseñada a medida porque lo que ya existe no funciona bien o no se adapta bien a una necesidad específica, y solucionarlo para utilizar piezas disponibles de todos modos requerirá tanto o más tiempo. y esfuerzo como diseñar algo a medida. O, ciertamente, cosas en las que quiero una cierta estética y estoy dispuesto a hacer concesiones para conseguirla, y tengo una impresora 3D para hacerlo en lugar de otros procesos posibles. O ahorros de costos en pequeños lotes cuando dedicar el tiempo es más barato que pedir una pieza que de otro modo sería costosa (y a menudo esto resulta haber sido un error si lo miramos desde una perspectiva financiera del tiempo invertido, jejeje, pero al menos perfecciona las habilidades) .
La supervivencia del diseño es siempre un concepto fascinante, porque a menudo hay muchos más aspectos involucrados de los que parecen inmediatamente aparentes. Los diseños que sobreviven ni siquiera son necesariamente el mejor diseño para la persona emblemática/prototípica que los utiliza. Es casi seguro que no son necesariamente el mejor diseño para **todos** o **cada** uso, incluso en el concepto de triángulo de hierro más simple. Existe una red de preocupaciones que incluye fricciones entre las del lado de la oferta y las del lado de la demanda, y ciertas prioridades de ciertas partes prevalecerán incluso sobre las necesidades de otras. Sentido práctico. Pero a menudo, los diseños que ganan lo hacen por múltiples razones y simplemente saltan a "bueno, puedo hacer algo, así que ¿por qué no?" cuando algo ya existe en el mismo espacio de servicios públicos no es necesariamente inteligente, particularmente en cuanto al uso de tiempo y especialmente energía. A veces es una gran oportunidad para tomar un atajo hacia el éxito (o ahorrar en algo “adecuado” para un propósito de menor tolerancia que lo que comúnmente está disponible, o viceversa) cuando un nuevo proceso le permite satisfacer mejor incluso una demanda de nicho que no estaba siendo atendida. bien por la(s) parte(s) genérica(s) preexistente(s). Pero a veces hay aspectos que no estás considerando... y si ese es el caso, ¿es algo en lo que estás trabajando algo que te importa lo suficiente como para dedicarte tanto a ello? ¿Logrará siquiera sus objetivos o se habrá embarcado en una búsqueda sin futuro que no habrá valido la pena si su única medida de valor fuera el éxito financiero o incluso comercial (y no entremos en cuán profundamente depende el éxito comercial en cosas que no tienen nada que ver con cómo está diseñado o funciona un producto en comparación con otros productos disponibles)? ¿En qué QUIERES dedicar tiempo y concentrarte y por qué?
No intento frenar el entusiasmo de nadie: ¡adelante y haz cosas! ¡Todas las cosas! Pero… por mucho que el video aparentemente afirme ser sobre pensar, en cierto modo hace lo contrario (al menos a juzgar por el artículo). Así que adelante y crea cosas, pero no seas así. No seas arrogante: sé el estudiante del mundo que admite que no lo sabe todo y que está ansioso por aprender más de todo lo que ya existe a su alrededor, incluso desde perspectivas más allá de la suya propia, admitiendo plenamente que su propia voluntad Siempre serás limitado y por lo tanto perderás cosas. No asuma que está resolviendo el problema de todos con lo que resuelve su propio concepto. Siéntete orgulloso de lo que haces, pero mantente firme, curioso y empático. No se convenza de que sólo porque tiene una herramienta o un proceso a mano, tiene que adoptar una postura como si fuera la mejor herramienta para cada trabajo, con intentos pretzels de argumentos para derribar alternativas en lugar de simplemente afirmar las ventajas de las suyas. En lugar de eso, aprenda y aprenda de las fortalezas, modalidades y procesos de otras cosas y otros métodos, incluso aquellos para los que personalmente no tiene la capacidad o el deseo de usar: a menudo, la razón por la que ciertas cosas funcionan o se hacen de cierta manera puede ser profundamente útil para volver a aplicar conceptos en otros dominios (incluso conocer la cerámica puede ser útil para el trabajo de diseño mecánico de impresión 3D fdm, por ejemplo, y para comprender por qué ciertas cosas a menudo hechas en cerámica tienen ciertas características de diseño comunes, y una posible comprensión de las relaciones esqueuomórficas vs. transferencia de usabilidad real). No tienes que tratar de menospreciar todo lo demás para hablar de tu propio trabajo, si realmente entiendes para qué sirve y por qué, en un contexto más amplio que simplemente intentar abrirte camino para reclamar la supremacía y el éxito.
La impresión 3D fdm de 3 ejes es, en general, un proceso de fabricación con una serie de limitaciones y advertencias. Pero es increíblemente accesible para lograr resultados refinados en comparación con los procesos de fabricación "tradicionales" a gran escala, además sin requerir la profundidad de talento/capacitación/práctica/espacio de trabajo y acceso a herramientas necesarios para hacer cosas de fabricación tradicionales a escala más individual, como esculpir y moldear espacios en blanco. a mano (especialmente con precisión) o con metal, y lo más importante es que permite una edición sencilla y un diseño iterativo en comparación con los procesos no digitales. Es increíblemente rápido tener a mano un prototipo o incluso una pieza funcional, especialmente con práctica. No es lo mejor para todo. Pero es un lugar increíble para empezar a hacer cosas físicas y brilla en áreas incluso más allá de ese contexto.